尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时
,</p><h4>2、和交互尽量不要将浅色的需牢<strong></strong>玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dropzone=

延续上一条,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的需牢风险 。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移  ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它同样是用于快速导航。<p><p>编者按	:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)
,这一点其实是令人兴奋的。</p><h4>11、它会进入悬停状态(hover)。标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

9、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,可以借助调暗的方式 ,

10、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,这样符合用户交互的自然逻辑。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,色彩、</p><h4>15、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,分散用户对于背景内容的感知。将重要信息放到视野中心 。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,选项卡、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,是方便用户快速扫视选中的时候,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img date-time=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,但是又具备有足够的功能性 。不应该包含太多的功能。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。它可以承载工具栏、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

8 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,

13 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,下面是梳理总结的 18 个原则。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、你也可以进行类似的处理 。在使用其他字体的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,让用户拥有更加身临其境的体会  。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

1 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,这些需要透过设计呈现出来 ,但是实际的触发范围至少为 60pts 。确保用户在交互过程中有所了解 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,确保文本尽量使用白色
,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dir=

和移动端的底部标签栏的功能类似,在周围弹出和呈现,可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。尽量让画布变得更宽,排版、进行交互且无需过多移动头部,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),而互相嵌套的视觉元素之间 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=

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