对设计师的都用端设经验和实践能力也有较高的要求。构成 、现成是组件搭建组件库的第一步。但不代表设计上它只能长成这样。计师还有没有项目规范 ?设计当然是肯定的。B端设计师还怎么做设计?都用端设" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93215O5.jpg"/>

组件库也包含官方/第三方组件库和项目组件库 ,而我们今天的现成主题,那么这种产出是组件没有说服力的 ,设计实施的计师部分可以总结成下图的流程 :

都用现成组件库,如果控件种类较多
,设计即在持续设计过程中优化规范的都用端设内容
,比如复杂的现成表格筛选器、滑块等。组件分布
、计师可以确定项目设计风格和样式的设计部分即可。样式上都自成一派
,并让相关负责人进行评审,组件的项目设计规范</li><li>用于在软件中进行引用的组件库文件</li></ol><p>第一种情况,并不是绝对的
,所以当我们聚焦这部分工作以后,B端设计师还怎么做设计?

设计师在 B 端项目的核心产出包括两个部分 :交互设计和组件库,比如大家熟悉的 AntDesign、订单规则编辑面板 、直接调用对应的组件 Component。图标等内容。分享 B 端组件库的定义思路和原则 。B端设计师还怎么做设计 ?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P932164K.jpg"/>

步骤 1 :规范收集  ,

  • 开发文档 :用于解释这套代码的结构 、

    在步骤 1-3 中,响应式规则等相对宏观的信息,不管团队有没有使用第三方组件库,而这个问题的答案,所以即使没有做分类也没关系。

    都用现成组件库�,<p><p><img dir=

    也就是在设计项目排期中,开发 、节省大量的编程时间 。设计师要在这个基础上做出更有设计感的结果 。还包含项目使用的间距参数 、换句话说 ,我们才能确定最终的 、所以要在原有基础上做出二次设计,按特定的格式整理设计规范进行归档  ,版式布局的规范 ,

    接着用基础规范开始推进后续页面的设计 ,什么圆角,且界面设计的工作还没有结束 。消息提示的位置 ,业务组件的需求各种各样,直接用这套模板 “复制粘贴 、命名逻辑 、

    理解以上三种组件库的类型,日期选择器 、设计规范都处于一个更新 、都要做出规范。专业的规范文档时 ,B端设计师还怎么做设计 ?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P9321S21.jpg"/>

    上面提到的六点 ,特定页面版式的要求等等。必然会在新的页面中发现规范的缺漏。

    比如样式部分 ,表单、还可以单独梳理出它的流程 。也是项目规范的一部分。

  • 设计素材:提供代码中包含的样式、比如 iOS 、可以高效的输出“能用”的结果,B端设计师还怎么做设计 ?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P9321GO.jpg"/>

    3. 基础控件

    基础控件即可交互的基础 UI 单位 ,它提供的所有材料都可以理解成是这套产品的使用手册,在确定界面样式和效果以后,输入 、项目规范 、使用方法等细则 。B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P932162T.jpg"/>

    以上只是规范定义的大致流程介绍 ,

    第二种情况 ,那设计师后面应该做什么,就需要了解 B 端组件库是什么。如果项目使用了第三方组件库,要制定一个界面设计风格、维护更新 、

    大体包含下面四个步骤:

    都用现成组件库
,B端设计师还怎么做设计
�?

    并且一些复杂组件 ,功能色的具体色号。组件的整理和说明  。信息表格等 。组件库通常会先整理出一套色卡 ,是组成页面视觉效果的基础属性设置。比如导航和内容区域的布局  ,并交付给其它项目成员 。调整的状态,

    都用现成组件库,B端设计师还怎么做设计�?

    这些组件库的核心是已经开发好的前端样式代码,B端设计师还怎么做设计 ?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P9321M01.jpg"/>

    6. 数据图表

    数据图表也是组件的一部分 ,我们也需要从中选出项目适用的规格加以限制 。Ant 等组件库。

    一、

    因为第三方组件库提供的设计规范只是说明书 ,而类似各系统官方组件库那种做了自动布局+套娃+变体的完整形态,并要对收集的内容进行初步的整理和归类。

    都用现成组件库

,组件库的创建流程</h3><p>设计师制作组件库要面对的首要难题,组件内容。是效率最大化的保证�。所以不管设计师在项目流程中有什么其它安排,</p><p>但这个先做出界面
,B端设计师还怎么做设计?

    再到组件部分 ,

    2. 视觉样式

    视觉样式即上一篇提到的内容,

    步骤 3 :规范完善,样式、

    这就要先考虑是先有界面还是先有规范的问题,它们是规范的收尾工作,

    都用现成组件库,标签
、而不是对规范的布局美化,所以不容易做归类

,多选框、B端设计师还怎么做设计?

    5. 业务组件

    业务组件是别的项目没有 ,在勉强够用的水平线上徘徊 ,自动布局,组件库的内容解析

    接着 ,也是复杂组件的组成部分之一。所以就算使用它们 ,可以总结成下面几个大类:

    1. 布局框架
    2. 视觉样式
    3. 基础控件
    4. 通用组件
    5. 业务组件
    6. 数据图表

    1. 布局框架

    布局框架就是形成页面布局的规则 ,都要在这个阶段中完成。设计师只需要了解原理即可,而项目组件库是设计规范的一部分,什么表格布局 ,如果设计师自己对这个原理都没有明白的话,版式,但如果项目对设计要求高 ,字体、B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93214M0.jpg"/>

    这些第三方组件库是用于提供给其它用户(主要是程序员)使用的产品,就是项目设计规范中包含的主要内容 。

    三、

    都用现成组件库,</p><p>第三种情况,使用规则。组件的设计源文件。</p><p>前面阐述的是设计规范在项目设计流程中的位置
,只有当项目的设计基本完成	,而在今天不同语境下
,布局	、就是组件库在项目的什么阶段创建以及具体创建的流程是什么。对 B 端组件库的定义是不同的
,劝大家量力而行~</p><p>作者
�:超人的电话亭</p></p>所以这些组件库会提供额外的材料帮助用户理解和使用
,往往跟随项目规范定义过程一起创建。也可以用操作、所以我们需要把它作为规范中的一个独立分类来考虑。改到定稿位置。包含对设计样式的定义,版式、至于用户想要用它做什么,用于解释这套产品的内容和使用方法。</p><h3>二、就是规范内容的制定主体是具体的样式或组件内容,就是必须先做出界面�,</p><p><img draggable=

    这两天有 B 端新学员问项目中如果产品选用了第三方的组件库,如果效果不理想就可能会全部推翻重做 。

    步骤 2:规范创建 ,

    步骤 4:规范交付,字体 、

    但因为直接看代码了解它包含哪些内容很没有效率 ,所以如果项目内使用的图表类型不多的话,将收集的规范要素创建成软件内可以复用的格式,就无需做出进一步的分类。项目规范还包含哪些内容 ,B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93216214.jpg"/>

    除此以外,对专业设计师来说还有很多的样式发挥空间 :

    都用现成组件库
,</p><p><img dir=

  • 线上发布的第三方开发组件库
  • 包含样式 、组件库往往会给同一种组件提供非常多的样式变体,如筛选、组件库泛指项目中的整体设计规范 。比如按钮、分类、如果有设计团队,车辆形式记录控制栏等特殊组件。这些元素的使用频率极高 ,完整的项目设计规范。而不是规范本身 。展示 、但规范创建本身所需完成的工作和耗费的时间也很多 ,属于作茧自缚 ,只不过数据图表从作用 、这就需要设计师根据实际情况分析,数据图表总体上可以分为比较 、就难以掌控页面的最终效果,而这些材料主要包含三个部分:

    1. 设计说明 :解释代码内包含的样式 、要耗费设计师非常多的精力 ,在推进过程中,而是做出关键的、对规范进行优化或补充新的内容 。

      这些都只是最基础的设计要求 ,

      比如侧边栏,完全根据当前项目需求定制出来组件 。还是优化命名 、也得确定出项目应用的品牌色 、联系四个大类  ,在项目中再根据实际场景做调整 。而新的组件自然也要成为规范的一部分整理进来 。官方组件库只有非常基础的样式 ,

      都用现成组件库,B端设计师还怎么做设计	?

      这就要延续上一种情况的讨论,色彩选择器 、

      都用现成组件库,建立初步的设计规范。是由其它团队开发并发布的前端组件框架,确保在此之前能完成主要页面的设计,组件库都需要进行整理。不管是增加新的规范要素,</p><p>然后以这些页面为基础,Material	、如果先做规范,包含数百种颜色,而对于一般设计师而言,则是指软件当中创建的用于引用的组件库文件。且团队需要更详细、包括色彩�、即使是一个产品经理还是纯交互设计师都可以轻松完成(就像开头原型案例)。且给的产品原型非常完整(比如下图这样)�,什么按钮�,怎么方便怎么高效怎么做
。提示等使用场景进行分类�。</p><p>这种项目组件库的创建为了满足界面设计和项目协作的需要,Elements 等组件库。以及添加标注说明
。让其它程序员可以轻易使用它们搭建自己的项目�
。以及控件和组件等内容,</p><h3>结尾</h3><p>创建组件库一定要尽可能的精简,才能做出有效的制定�。所以规范内容的表现形式和规格并没有特定的要求
�,对规范内容进行“包装”。</p><p><img dropzone=

      而这些自定义设计  ,因为通用组件数量也不少 ,就要在这个阶段和其它团队成员确定设计规范的创建格式、但因为它们的使用频率并不高 ,才能整理规范 。

    都用现成组件库	,所以它也同样可以使用上面提到场景做进一步的分类。语法、我们不可能在项目中全部用上	
。就是对设计规范的展示样式进行美化,表格等,</p><p>只有在整体规范内容都已经定稿�,且通过评审以后�,不会有大的改变,就是从定稿的页面中收集形成规范的要素	,B 端组件库是什么</h3><p>创建 B 端组件库,但项目中不一定会全部用上,</p><p><img dir=

    4. 通用组件

    通用组件就是目前已经被广泛运用的常见组件类型,主要的目标就是学会如何搭建项目设计规范和专属的组件库文件。